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サイトURL http //ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-5.html http //www.kongregate.com/games/Ninjakiwi/bloons-td-5 概要 Bloons Tower Defenseシリーズの第5弾。 さまざまなタワーを配置して、通路を流れてくる風船を全て割っていく。 Ver4と比較すると砲台の種類が増え、アップグレード内容も充実している。 (※頻繁にバランス調整があるためwikiの修正が追いつかない場合があります) Bloons TD Battles のページ http //www32.atwiki.jp/tower_d/pages/145.html Cityのページ http //bloonmonkeycity.gamerch.com/ プログなどのURL http //animedvdkaisugi.blog37.fc2.com/blog-entry-291.html デイリーチャレンジなどの攻略が載せられている 基本事項風船の種類 特殊な風船 ランクシステム タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 ラウンド一覧通常ラウンド Apopalypse Special Missions Track一覧 Premium/ 課金強化 CO-OPモードソロモードとの違い・プレイ中 Private Match 攻略メモ・その他画質の変更方法 バグ 2ちゃんねるスレッド コメント 基本事項 通路の最後まで風船がたどり着くとLIFEが減り、0になるとゲームオーバー。 出口を通過された際に減るLIFEの量は、通過した風船のRBE。 風船を1回割る毎にCashと経験値を1ずつ獲得。茶風船・飛行船は傷つけるだけでは獲得できない。ラウンド52からは獲得Cashが50%に、ラウンド62からは20%に減少する。またラウンド71からは獲得XPが30%に減少する。 各ラウンド終了時、クリアしたラウンド数+99のボーナスCashが入る。 Sandboxは、CashとLifeが無限であり、Trackの練習にも使える( del しかし、Switch,Clockのようなステージではルートを変えることはできない /del 画面出現中の最後の風船が画面上から無くなるごとにRoundが1つ経過とみなされ、Trackによってはそれに準じてルートが変化するのを確認) Apopalypseは、永久に風船を割り続けるモード(ラウンド終了時の休憩と、そのボーナスCashは無い) Deflationは、初期Cashが50000だが、風船を割ったり、ラウンドが終了してもCashは手に入らない。(Banana Farmの設置、Supply Dropへの強化も不能) 風船の種類 色によって速度、耐久力、攻撃耐性が異なる。 RBEはRed Bloon Equivalentの略で、中身すべてを赤風船に置き換えたときの耐久力を示す。 種類 耐久力(RBE) 中身 相対速度 備考 初出Round Red(赤) 1 - 1 1 Blue(青) 1(2) 赤 1.3 3 Green(緑) 1(3) 青 1.8 6 Yellow(黄) 1(4) 緑 2.8 11 Pink(桃) 1(5) 黄 2.9 15 Black(黒) 1(11) 桃2 1.8 爆撃が無効 20 White(白) 1(11) 桃2 2.1 凍結攻撃が無効 22 Zebra(縞) 1(23) 黒1+白1 1.8 爆撃・凍結共に無効 26 Lead(鉛) 1(23) 黒2 1 鋭利物体・後退が無効 28 Rainbow(虹) 1(47) 縞2 2.3 35 Ceramic(陶磁・茶) 10(104) 虹2 2.4 粘着剤の減速効果が無効(腐食は有効) 40 MOAB(青飛行船) 200(616) 陶磁・茶x4 1 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効 46 BFB(赤飛行船) 700(3164) MOAB 4 0.4 60 ZOMG(黒飛行船) 4000(16656) BFB 4 0.2 凍結・粘着剤・後退・炎上・気絶が無効、あらゆる一時停止の効果が弱まる 85 Absolute Zeroの効果なら縞・白風船も凍結する。またDeep Freeze取得状態で虹風船を凍結させると、これが割れたとき凍結した縞風船が出現する。 凍結した黒/縞風船は鋭利系+爆発耐性をもつ。鋭利系には凍結に有効な、爆発系には爆発耐性に有効なアップグレードを施すことでこれに対処できる。ただしFrag Bombsは、爆発を加えた後で破片を飛ばす仕様になっているため、効果はない。 特殊な風船 赤~茶の風船に特殊効果が付与されたもの。 ただし、飛行船の中から出現することはなく、Stage86以降は出現しない。 再生風船(ハート形/Regenerating) 3秒毎に耐久力が回復する風船。出現時の色まで回復するが、回復分のcashは獲得できない。 黒や白など、中身が複数個ある再生風船を割ると、その全てが出現時の色まで回復しうるため、十分な火力が必要。 増殖分のcashは獲得できるため、Summon Whirlwindなどを用いてcash稼ぎができる。 なお、鎬のハート形風船を割り、桃にした場合、黒では無く白になる。 迷彩風船(Camo) 迷彩対応のタワーでなければ攻撃出来ない風船。中身も全て迷彩風船なので注意が必要。 前作と異なり、迷彩非対応の攻撃に巻き込んでも全く効かない。 Stage59で初出の鉛迷彩や、後半は虹や茶など厄介な迷彩風船も増える。 再生迷彩(Regenerating+Camo) 上記の両能力を併せ持った風船。 出現するのはStage62,82のみとかなり遅い時期だが、どちらも虹風船なので注意。 ランクシステム ランクアップによってタワーやステージが開放されてゆく。 また、タワー毎の経験値も存在し、それによってアップグレードPathが順次開放されていく。 タワーのLv4アップグレードは、ランクとタワー毎の経験値の両方を満たすことで開放される。 ノーミスクリアの場合、Easyで約30,900XP、Mediumで約105,600XP、Hardで約211,800XPを獲得。 ランクごとの解禁要素 01 -02 Tack Shooter03 Sniper Monkey04 Boomerang Thrower05 罠 Road Spikes06 Ninja Monkey07 Bomb Tower08 Ice Tower09 Glue Gunner10 罠 Exploding Pineapple / ミッション MOAB Madness, Full House 11 Monkey Buccaneer12 Monkey Ace13 Super Monkey14 Monkey Apprentice15 Monkey Village / ミッション Protect Monkey Town16 Banana Farm17 Mortar Tower18 Dartling Gun19 Spike Factory / Lv4強化 Dart Monkey / ゲームモード Daily Challenge20 Lv4強化 Tack Shooter / ミッション There Can Be Only One 21 Lv4強化 Sniper Monkey22 Lv4強化 Boomerang Thrower23 Lv4強化 Ninja Monkey24 Lv4強化 Bomb Tower25 プレイモード Sandbox26 Lv4強化 Ice Tower27 Lv4強化 Glue Gunner28 トラック Clock29 Lv4強化 Monkey Buccaneer30 Lv4強化 Monkey Ace / ミッション Special Agent Only, Wizard Lord 31 プレイモード Apopalypse32 Lv4強化 Super Monkey33 Lv4強化 Monkey Apprentice34 トラック Castle35 Lv4強化 Monkey Village / ミッション Covert Pops36 Lv4強化 Banana Farm37 Lv4強化 Mortar Tower38 Lv4強化 Dartling Gun39 プレイモード Deflation40 ミッション Fast Upgrades/ トラック Death Valley 41 トラック Drag Strip45 Lv4強化 Spike Factory50 トラック Main Street60 ミッション Short-Lived/ トラック Bloontonium Lab タワー/スペシャルエージェント/ビルディング一覧 BTD5 タワー一覧にまとめられています 各タワーのTipsについては上記ページを参照してください ラウンド一覧 通常ラウンド ラウンド86以降の敵の構成はランダムで、出現する敵は茶風船、各種飛行船のみ。 ラウンドが進むと数が増えていく。 また、一部のDaily challengeでは、風船の種類自体が変化することがある。 通常ラウンドの出現風船一覧 通常ラウンドの出現風船一覧 01 - 赤2002 - 赤3003 - 赤20 / 青504 - 赤30 / 青1505 - 赤5 / 青2506 - 赤15 / 青15 / 緑407 - 赤20 / 青25 / 緑508 - 赤10 / 青20 / 緑1409 - 緑3010 - 青102 41 - 黒60 / 縞6042 - 虹再生6 / 虹迷彩643 - 虹10 / 茶744 - 縞5045 - 桃200 / 鉛8 / 虹2546 - MOAB 147 - 桃迷彩70 / 茶1248 - 桃再生120 / 虹5049 - 緑343 / 縞20 / 虹20 / 虹再生10 / 茶1850 - 赤20 / 鉛8 / 茶20 / MOAB 2 11 - 赤10 / 青10 / 緑12 / 黄212 - 青15 / 緑10 / 黄513 - 赤100 / 緑23 / 黄414 - 赤49 / 青15 / 緑10 / 黄915 - 赤20 / 緑12 / 黄5 / 桃316 - 緑20 / 黄8 / 桃417 - 黄再生818 - 緑8019 - 緑10 / 黄4 / 黄再生5 / 桃720 - 黒6 51 - 虹再生10 / 茶2852 - 虹25 / 茶10 / MOAB 253 - 桃迷彩80 / MOAB 354 - 茶35 / MOAB 255 - 茶45 / MOAB 156 - 虹再生40 / MOAB 157 - 虹40 / MOAB 458 - 茶29 / MOAB 559 - 鉛迷彩28 / 茶5060 - BFB 1 21 - 桃1422 - 白823 - 黒5 / 白424 - 緑迷彩125 - 黄再生3126 - 桃23 / 縞427 - 赤120 / 青55 / 緑45 / 黄4528 - 鉛429 - 黄25 / 桃再生1230 - 鉛9 61 - 縞再生150 / MOAB 562 - 桃迷彩300 / 虹迷彩再生15 / MOAB 663 - 鉛75 / 茶12264 - MOAB 965 - 縞100 / 虹70 / 茶50 / MOAB 3 / BFB 266 - MOAB 1267 - 茶15 / MOAB 1068 - MOAB 4 / BFB 169 - 鉛60 / 茶再生7070 - 虹迷彩200 / MOAB 4 31 - 縞8 / 縞再生232 - 黒25 / 白28 / 鉛833 - 黄迷彩2034 - 黄140 / 縞535 - 桃35 / 白25 / 虹536 - 桃8137 - 黒20 / 白20 / 白迷彩7 / 縞10 / 鉛1538 - 桃再生42 / 白17 / 縞10 / 鉛14 / 虹439 - 黒10 / 白10 / 縞20 / 鉛20 / 虹1840 - 虹10 / 茶4 71 - 茶30 / MOAB 1072 - 茶再生38 / BFB 273 - MOAB 9 / BFB 274 - 茶200 / BFB 175 - 鉛28 / MOAB 4 / BFB 376 - 茶再生6077 - MOAB 14 / BFB 578 - 虹150 / 茶75 / 茶迷彩72 / BFB 179 - 虹再生500 / BFB 780 - MOAB 31 *空欄* 81 - BFB 982 - 虹迷彩再生400 / BFB 1083 - 茶150 / MOAB 3084 - MOAB 50 / BFB 1085 - ZOMG 1 注意すべきラウンドR24/R33:迷彩風船が登場。初出現(R24)を見逃した場合でも、次の登場(R33)辺りまでには対策を。R28:鉛風船が登場。しばらくコンスタントに出現する。R46 飛行船が登場。効果的なタワーがガラリと変わるので注意。R59:唯一の鉛迷彩。攻撃できるタワーが限られる。R63:団子状に大量密集した茶風船が登場。上手く対処をしないとかなり危険。Juggernautが効果的と思われるR78 密集した茶風船再び登場。今回は、最後に密集した迷彩茶風船になるのでRader Scannerやspectreが必須。 Apopalypse ラウンド毎のインターバルがない他、ラウンド毎に来る風船の構成も通常ラウンドと異なる。 また、ラウンド毎に来る風船の種類と数にも、ある程度ばらつきがある。 Apopalypseにおける風船出現の目安 01 - 赤風船03 - 青風船05 - 緑風船08 - 黄風船10 - 桃風船12 - 黒風船16 - 白風船20 - 鉛風船21 - 再生風船が混ざり始める(※最初は青メイン、以降ランクが上がっていく)24 - 縞風船28 - 虹風船 (※この辺りで黒再生が出現)35 - 茶風船37 - 迷彩風船が混ざり始める、以降ランクが上がっていく)38 - 迷彩再生風船が混ざり始める40 - 虹迷彩が混ざり始める41 - MOAB46 - MOABの2機セットが混ざり始める47 - 茶迷彩が混ざり始める50 - MOABはほとんど見られなくなる(※虹・茶風船及びその迷彩・再生風船に注意)51 - BFB61 - ZOMG以降はやってくる風船の密度(速度?)が上がっていく Special Missions Fast Upgrades 01 - 赤3002 - 緑4003 - 鉛5004 - 茶9005 - BFB 3 Protect Monkey Town 通常ラウンドの、茶風船と飛行船を除いた全ての風船が強化されて出現。 具体的には、赤風船が青風船に、青風船が緑風船に、以下も同様に 赤→青→緑→黄→桃→黒→白→鉛→縞→虹→茶 と、多くの風船がランクアップしている。 特にRBEが跳ね上がる序盤の桃→黒や中盤の虹→茶、耐性が全く違う白→鉛に注意すること。 序盤はRBEの高さで少々ひやりとする場面もあるかもしれないが、Monkey Townの効果もあって資金は手に入りやすく、タワーも強くなるため、虹→茶に気をつければ後半はむしろ易化する。 Covert Pops 通常のラウンドを基調とし、ハート風船を含む全ての風船に迷彩属性が付く。 元々迷彩属性である風船は変化なしか、ハート迷彩及びその上位の風船に置き換わる。 特にRound24は緑迷彩風船1個→黄ハート迷彩風船1個に、Round33は黄迷彩風船20個→虹ハート迷彩風船20個になっている。 上記の通り、Round33の難易度が跳ね上がるので注意。 Wizard Lord 通常ラウンド25~54の風船が強化されて出現。縞風船までは虹風船を上限として3ランクアップし、虹風船からは1ランクアップしている。 Wizard Lordの出現風船 01 - 白再生3102 - 鉛23 / 虹403 - 黄120 / 桃55 / 黒45 / 白4504 - 虹405 - 白25 / 鉛再生1206 - 虹907 - 虹8 / 虹再生208 - 縞25 / 虹3609 - 白迷彩2010 - 白140 / 虹511 - 鉛35 / 虹25 / 茶512 - 鉛8113 - 縞20 / 虹45 / 虹迷彩714 - 鉛再生42 /虹41 / 茶415 - 縞10 / 虹50 / 茶18 16 - 茶10 / MOAB 417 - 縞60 / 茶6018 - 茶再生6 / 茶迷彩619 - 茶10 / MOAB 720 - 虹5021 - 鉛200 / 虹8 / 茶2522 - BFB 123 - 鉛迷彩70 / MOAB 1224 - 鉛再生120 / 茶5025 - 黒343 / 虹20 / 茶20 / 茶再生10 / MOAB 1826 - 黄20 / 虹8 / MOAB 20 / BFB 227 - 茶再生10 / MOAB 2828 - 茶25 / MOAB 10 / BFB 229 - 鉛迷彩80 / BFB 330 - MOAB 35 / BFB 2 タイトル track 難易度 説明 達成報酬 Full house Park Path Medium 5つまでしかタワーを設置出来ない $150 MOAB madness Monkey Lane Hard MOAB50体の集団を殲滅する、専用の1ラウンド。初期cash50000 $150 There Can Be Only One Bloon Circles Hard 同じタワーを2つ以上設置できない。 $250 Special Agents Only Switch Hard スペシャルエージェントと罠のみ設置可能。Round50まで。 50000 XP Short-Lived Monkey Lane Medium 設置したタワーが10ラウンド経過で自動的に消滅してしまう。売却も出来ない。ラウンドをクリアした時のCashが多い $1000 Fast Upgrades Castle Medium 1ラウンド毎にタワーが自動的に強化される。専用の5ラウンド。ラウンドをクリアした時のCashが多い $500 Protect Monkey Town 特殊 Medium 中心にあるMonkey Town(更なる強化も可能、Temple of the Monkey God作成によって吸収されない)に風船が触れるとライフが減る。専用のマップとラウンド。 $250 Covert Pops Snake River Hard 初期Cash1000、ライフ1、全ての風船に迷彩属性がつく(Round24,33のみ、違う風船になる)。50ラウンドまで。 $350 Wizard Lord Lightning Scar Medium 専用の30ラウンド。中央に、Wizard LordというMonkey Apprenticeの強化がPath1,2共にLV4の特殊タワーが設置されている。2ラウンド毎に、設置されているタワーの中で最も総額が高いタワーが消滅していき、Wizard Lord以外にタワーがない時に消滅のタイミングを迎えると即ゲームオーバーとなる。 $500 Track一覧 Track難度 Easy報酬 Medium報酬 Hard報酬 Beginner 75 100 150 Intermediate 150 200 300 Advanced 225 300 450 Expert 300 400 600 Main Street XP 100000 XP 250000 XP 500000 Bloontonium Lab XP 250000 XP 500000 XP 1000000 初クリア時のみ、報酬に加えてAP(Achievements Point)がもらえる。Beginner~ExpertのAPはEasyで10、Mediumで25、Hardで50。MainStreetは順に50/125/250。Labは順に100/250/500。 Extreme以外の報酬(Monkey Money)は初クリア時のもので、2回目以降は初クリア時の20%になる。 ExtremeのXPは2回目以降も同額。 Track詳細(赤字はCo-opでもプレイ可能なtrack) Beginner 最も易しい区分。最初のRank上げなど、初心者はこの難易度で練習するといいだろう Monkey Lane 最もオーソドックスなトラック。長い直線やコの字カーブが多い。トンネル内の風船には攻撃できないが、飛行船はトンネル上空を通過するため攻撃可能 Park Path 直線が少ないのが特徴。レーンを横切る川の中央部にMonkey Buccaneerを置くと、序盤はかなり安定する The Rink 氷原のトラック。長い直線が多いので、Dart MonkeyのJuggernautなどが役立つかもしれない。右上のループ内は氷が割れており、水地帯になっている Space Truckin 太陽系のトラック。緩やかな曲線と水星・金星・地球の周りをループするレーンで構成される。惑星が重なっている部分では、風船が隠れるため攻撃できない(飛行船は隠れないため攻撃可能)。地球の海上は水地帯扱い Z Factor 全体がZの字型で、2つの経路が鎖状になっているトラック。ここもDart MonkeyのJuggernautなどが役に立ちやすい Brick Wall レンガ。道を行き帰りするため、ルートは長いがタワーの置ける範囲は広い。 Fireworks Alpine Lake Co-opモード限定 Intermediate 中級。難度は特別高くないが、Archipelagoはかなりクセの有る構成になっている Snake River 蛇行する川のトラック。最初に2レーンから侵入し、合流して1レーンとなる。タワー設置が可能な水地帯は意外に少なく、特定の数か所のみ Bloon Circles 複数のサークルで構成されるトラック。最初の円入口で2レーンに分岐し、最後の円出口で再び合流する。出口側以外の3つの円には風船が通過しない箇所がある。小円内にTack ShooterやIce Towerを置くのも良いかもしれない Archipelago 陸地が群島の形で、水地帯が大部分を占めている。Monkey Buccaneerを無尽蔵に設置出来る反面、大きいタワーの設置が困難。Pontoonが非常に役立つ(右上にある難破船も陸地扱い) Dockside 波止場の形をしており、風船が岸壁と水の境目に沿って移動する。マップ右下の広範囲が水地帯で、Archipelagoほどではないが陸地が少ない(船・ヨット上も陸地扱い)。こちらもPontoonが有れば重宝 Slalom 雪原の斜面にそった蛇行したレーンで出来ている。直線状の攻撃・範囲攻撃がともに当てやすい。また、湖が水地帯になっている。Intermediate中でもとっつきやすく、易しい。 Jungle Country Road Haunted Swamp Co-opモード限定。begginerに入れてもいいぐらいの難易度だろう Advanced 上級。トラックによる難度差がやや大きい模様 Mount Magma 火山の中心から風船が出現し、渦巻き状のレーンを外側に進行して最後は4方向に分岐。射程の小さいタワーだと中心部を攻撃出来ない反面、The Big OneやCluster Bombなどの範囲攻撃は、中心部をほぼ網羅できるため強力。Advanced中では易しめ Switch レーンの途中に分岐切替え装置があり、上に2ラウンド→上下に1ラウンド→下に2ラウンド(以降繰り返し)と経路が変わる。なるべく切替え装置の前で風船を処理するのが攻略の鍵 Lightning Scar 通路が雷の形をしており、途中で二手に分かれる。左側レーンに風船を漏らしやすいが、それさえ気を付ければ案外楽 Downstream 川の下流のトラックで、左上の入り口付近からすぐに二手に分かれ、途中で更に二手に分かれる。そのためすぐに風船を処理するのが難しく、難易度は結構高い The Eye 4つの放物線状の経路が上下左右対称に交わり、中央に目のような模様になっている。1つのラウンドで風船が進入する経路は1つのみで、ラウンド毎に毎回違う経路を通る。なるべく中央付近にタワーを設置すると良いが、Co-opでは高難易度なマップ。 The Great Divide 2つの経路があるが、その幅が非常に長く、1体のタワーが両レーンの風船を処理するのが非常に困難。Sniper MonkeyやDartling Gunなど、全体の風船を攻撃できるタワーが有効。 Cash Money Co-opモード限定。やはりCashなどが稼ぎやすいなどというわけではない Expert 解禁にはRankを上げる必要が有る。達人向けとも言える高難度の区分 Clock Rank28で解禁。時計の形をしており、入口・出口共に真上の12時方向で、ラウンド毎に時計が1時間進んで経路が変化する。風船は入口から短針長の円周部分まで侵入し、時計回りに周回する。そして短針の指す方向から外側へ向かい、外周を回りつつ真上へ戻っていく。12時方向・内側レーン上にもタワーが設置可能だが、罠を設置可能なのは外周部分のみ(Spike Factoryが設置する針も外周にしか配置されない)。短針が真上をさす12の倍数のRoundは、実質一か所しか罠を設置できないと言ってもよい Castle Rank34で解禁。城の縁に沿って下側の2レーンから侵入し、左右の外壁内側を通った後、上側の出口付近で合流する。レーン長も短めでそのほとんどが独立しているので、かなりの難関。水地帯はあるが外側の堀部分だけ。 Death Valley Rank40で解禁。谷間に沿った、独立した2レーンで構成され、一方は蛇行しておりやや長いが、もう一方は極端に短い。崖の部分など、タワーも設置しにくい場所も多く、両レーンを同時にカバーするのが難しい Drag Strip Rank41で解禁。ドラッグカーレース場のトラック。独立した2レーンで作られており、車が一直線に走行するコース上を、風船が蛇行しながら通過していく Tunnels Monkey Laneのトンネルを強調したようなステージ。やはり飛行船は上空を通過するが、風船を攻撃できるタイミングは非常に少ない。 Spider Map Co-opモード限定。マップのなかでは独特の四本道だが、合流するのでそこまでは難しくない。 Extreme! かなりRankを上げなければプレイ出来ない。挑戦料としてMonkey Moneyの支払いが必要で、セーブ機能利用不可、Sandbox・Apopalypse・Deflationモードの選択も出来ないという、特別ルールが適用される極めて難しい区分 Main Street Rank50で解禁される、交差点のトラック。挑戦料25MM。左から右へ、上から下へ風船の通る2レーンが中央で交差するシンプルな作り。それゆえにレーン長が極めて短く、苦戦必至。右上の区画が水地帯になっている。交差点近くにおくタワーは場所によって風船がもらしやすい場所が違う。 Bloontonium Lab Rank60で解禁。放射線マークの形をした研究所のトラック。挑戦料50MM。独立した3レーンで作られており、各レーンに担当タワーを設置しないと取りこぼしが次々と出てしまう可能性が高い。全トラック中最高難度を誇る。中心部で風船を割って分裂させた場合、その風船が他のレーンに移り、予期せぬミスを生むこともあるので注意 その他 特殊トラック Protect Monkey Town Track ミッション「Protect Monkey Town」のみで使用される、Monkey Laneと似た特殊トラック。最初から中央にMonkey Townが設置されており、風船はそこに向かっていく。Special Missionの仕様上、報酬をもらえるのは一度限り。 Premium/ 課金強化 Premiumにはゲームを有利に進められる様々な追加強化機能がある。 NKコインで購入すれば、永続的に使用できる。購入した機能は例外なくすべてのモードで使用できる。(各機能のON/OFFも可能)ゲーム開始直後にMonkey Moneyを支払えば、そのゲームに限りPremium機能を使用できる。 名称 影響するタワー NK価格 MM価格 効果 Mega MonkeyEverything Pack - 250 - Next RankとMonkey Money系以外の強化機能をまとめて購入。全て個別に買うより35コイン得 Double Cash - (95) $500 初期Cashと獲得Cashが2倍に。現在NKコインでは個別購入できないので、EverythingPackで入手 Triple Lives - 35 - 初期ライフが3倍になる Double Ranga Boomerang Thrower 20 $200 ブーメランを一度に2発発射 Dreadnought Monkey Buccaneer 12 $100 ダーツの代わりに火炎弾を発射。鉛・凍結風船も攻撃可能に Splodey Darts Dart Monkey 22 $250 ダーツが貫通数を使い切ると、爆発し追加で攻撃爆風の同時命中数10 Bigger Beacons Monkey Village 28 $300 効果範囲がかなり拡大する Monkey Tycoon - 18 $180 タワーの売却額が購入額と同じ100%に Healthy Bananas Banana Farm 15 $200 ラウンド毎にライフが増加。(Farm数+強化分) Big Bloon Sabotage - 45 $360 飛行船系の耐久力が半減する Hotter Cooldown - 25 $240 全タワーのアビリティ再使用までの時間が30%短縮。この効果はEnergy Beaconと加算され、合計した場合は待機時間が通常の半分になる Tiny Tornadoes Monkey Apprentice 15 $100 竜巻がさらに三つの小さな竜巻に分裂する。Summon Whirlwind以降のタワーで有効 Grilled Pineapples Monkey Ace,Exploding Pineapple 10 $100 爆発までの時間が1秒に短縮される Tack Awesomizer Tack Shooter,Bloonberry Bush,Road Spikes,Spike factory 25 $250 針などの貫通力・攻撃数が2倍に(Tack Shooterの丸刃・炎リングも含まれる) Next Rank - 7 - ランクが1上がる。購入時に即適用される。開放要素が全て開放済みの場合は買えない Monkey Money - 10 - Monkey Moneyが200増える More Monkey Money - 100 - Monkey Moneyが2200増える Monkey Money Investment - 200 - Monkey Moneyが4800増える Huge Pile O Monkey Money - 500 - Monkey Moneyが12500増える Mountain O Monkey Money - 1000 - Monkey Moneyが26000増える CO-OPモード オンラインでパートナーを探し、そのパートナーと一緒にクリアを目指すというモード。 Quick MatchとPrivate Matchの二つがあり、前者はランダムでパートナーを探し、後者は任意のパートナーを探す。 ソロモードとの違い・プレイ中 まず、タワーを置ける場所は左半分または右半分しか置くことができず、初期Cashと獲得Cashが半分になっていることである。しかし、Monkey Villageを利用してパートナーのタワーを強化したり、Mortar Towerを使用してパートナーのところの風船を攻撃することなどは可能。 また、課金強化、Special Building、SAも使用可能である。 このモードはパートナーに自分の所持金を与えることも可能。さらにリクエストして要求することもある。しかし、要求しすぎるとパートナーを嫌がらせることが多いので注意しよう。 さらにこのモードはチャット機能も付いている。プレイ中にEnterキーを押すとパートナーにメッセージを送ることができる。どんな言語でも入力可能(もちろん日本語も)。しかし、誹謗中傷は決してしないように。 パートナーが退出した、またはパートナーとの通信が切れた場合、ソロモードとなり、パートナーの所持金が自分の所持金に混ざり、パートナーが設置していたタワーも使用可能。さらにtrackのどこにでもタワーを設置できるようになる。しかし、獲得cashは半分のままなので注意。 右側でプレイすると風船が通過してもライフが減らない事があるが、これは左側のプレイヤー視点でででライフ減少の判定を行っているためである。 Private Match まず、部屋を建てる人はCreate Private Matchを選択する。そして任意のtrackと難易度を選び、IDを入力して部屋を建てる。参加する人はJoin Private Matchを選択し、IDを入力して参加すればOK。任意の人と一緒にPlay可能。 2chのスレでもよく使われる。 ※注意事項 ID部屋を立ててから時間が経過すると、IDを入力して合致していても、別のID部屋として処理されて会えなくなる。 人と待ち合わせする場合は、できる限り同時に入るように心がけると良い。 攻略メモ・その他 画質の変更方法 Roundが進むにつれてPCの処理量が増加するため、ラグが生じやすくなる。ラグ軽減のために、以下の方法で画質変更することを推奨。 画面上で右クリック→設定→出た画面で右クリック→画質→低 バグ Angry Squirrelが風船通過によって強化された際、稀に一定時間経っても元に戻らないことがある 2-XのDart Monkeyが居る状態でほかのDart MonkeyがSuper Monkey Fan Clubを発動した後、2-XのDart Monkeyを3-X、4-Xにした時、外見が元に戻るが射程と攻撃速度はそのままになる。 Super Monkeyなどの攻撃速度の速いものの射程内に風船が入った瞬間他のタワーが迎撃すると、たまにその風船に振り向く前に攻撃してしまうことがある。 タワーをアップグレードすると攻撃間隔がリセットされる。仮に、攻撃間隔が一秒としたらタワーのアップグレードを一秒未満で繰り返すとその間は全く攻撃できないということ 2ちゃんねるスレッド ninjakiwi総合スレ Part4 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395200795/l50 【TD】 Bloons Tower Defense 5 Rank24【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1395669543/l50 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/l50 by.2014/05/13 コメント ↑2 900円でブラウザ版よりかなり軽いから低スペのPC使ってる人にはお勧め、ただし日本語にして研究所選ぶと俺の場合必ずフリーズする(初回だけかもしれない、確認してくる)から英語にしてから研究所クリックしたほうが良い、あと新しいステージがプレイできるときの通知の後画面が一部分除いて黒くなるバグも自分の環境で確認したからリスタートできる準備は常にしたほうが良いと思う 長文失礼 -- (名無しさん) 2015-12-26 00 14 51 勝手ながらSteam版特有のタワーについて追記、ここに記載するべきでない場合はバックアップから消去お願いします -- (名無しさん) 2016-01-11 00 07 53 ↑2 ちょっと前のアップデート(Mastery追加)から日本語で研究所選ぶとアプリクラッシュするようになった。 -- (名無しさん) 2016-01-17 10 08 00 Steam版追加要素は今書いてある以外だとエージェント追加、オデュッセイア追加、ランダムミッション追加、日替わりチャレンジ追加、かな? -- (名無しさん) 2016-01-17 10 33 07 神殿の最も効率の良い吸収レシピ探ってみた、もうちょっと粘ってみる -- (名無しさん) 2016-01-30 13 12 52 プレビューだけで満足して保存してなかったのかバックアップで消されたのか知らんけどとりあえず再度編集、調べてるうちに、ダーツとモルタル以外のタワーのレベル4を吸収させると、Pathによって違う特殊能力の強化がされるみたいだけど古い情報かなんか(魔法のの4-xが2ダメージの竜巻、x-4が竜巻の巨大化とか)?後それによると村の吸収効果は速度と同時攻撃数とCash増加のみ影響するらしい -- (名無しさん) 2016-01-31 14 53 36 破壊速度の変化とか見てみたけどやはり値段による強化以外は無くなったみたい 連レス失礼 -- (名無しさん) 2016-01-31 17 03 13 そういえば、村のpath1Lv3、これ範囲内のタワーが破壊じゃなくて範囲内にある風船が割れたときに報酬増加じゃないですか? -- (名無しさん) 2017-02-18 19 01 54 Bloonchipperの建物レベル4でバナナ掃除機ってあるけど、これを入手できれば猿を雇わなくてもよくなる??やっぱ雇う方が楽?? -- (質問) 2017-02-24 18 54 11 プロ猿は風船の妨害やってくれるけどチッパーが低速付加も追加されるから雇わなくて大丈夫だと思う、あと、スナイパーとヘリのアビリティの箱も吸ってくれるからアビリティ連打だけでよくなって楽 -- (名無しさん) 2017-02-27 12 49 16 ↑3 ブラウザ版で試してみたけど「範囲内のタワーが破壊」であってるみたい。村の範囲ギリギリのところに置いたタワーが村の範囲外に攻撃してもキャッシュ増加効果はあるよ。逆に村の範囲内で範囲外タワーが破壊しても効果なし。 -- (名無しさん) 2017-07-23 13 26 54 なんか レイアウトが変わっちゃって見づらくなった・・・ 横にスクロールしなきゃいけないなんて なんとか改善できないかな -- (yuta) 2020-02-11 21 19 16 暗記すること多!! -- (変態仮面Z) 2020-07-07 13 00 20 flash...これらNinjaKiwiのゲームはどうなるの? 公開元自体が消したりしなければまだしも…! -- (yuta) 2020-12-16 23 25 18 これらnoどうなるかって?そりゃNinja Kiwi Archive -- (名無しさん) 2021-05-13 16 08 23 間違って投稿ボタン押した。これらのNKのゲームは皆「Ninja Kiwi Archive」に纏められてSTEAMで出来る様になりましたよ。 -- (名無しさん) 2021-05-13 16 11 06 うち32ビットOSなんだけど… 64ビット版OSじゃないと動作しないんですか…? 今まで出来ていた人を切り捨てるというのか -- (名無しさん) 2021-08-04 23 15 41 古めのブラウザーや32ビットOS(ソフトの互換性が不安ゆえ あえてそうしている)で このゲームどうにかプレイできないものなのかと…!? STEAMのはどうにもうまく起動しないし NinjaKiwiから直接ダウンしたのはインストールすら不能で…! -- (名無しさん) 2021-09-04 22 33 45 kongregateのは「SupernovaPlayer」をインストールでできるみたいなこと書いてあるも []SupernovaPlayer -- (名無しさん) 2021-09-04 22 35 31 (※続き)インストール後「Play」(だったかな?)を押したらSupernovaPlayerが起動するも 0%のままで全く読みこみされず お手上げ… -- (名無しさん) 2021-09-04 22 48 55 名前 コメント すべてのコメントを見る BloonsTowerDefense5コメントログ1 BloonsTowerDefense5コメントログ2 BloonsTowerDefense5コメントログ3 コメントする際の注意 Ninja Kiwi、または BTD5(ゲーム)そのものに対する要望 はここではしないでください。 このサイトはNinja Kiwi及びBTD5に対して一切の影響力を持ちません。
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クエスト/Crazy, Crazy, Crazy 概要 発生方法 主な流れ 詳細と補足刑務所 貯蔵庫 ブロードキャストビル-1階 ブロードキャストビル-2階 ブラックマウンテン・ラジオ 報酬 リンク 概要 タビサの恐怖政治を終わらせる。 発生方法 ニールの小屋及び周辺でニールと会話する。 主な流れ 1-A. ブラックマウンテンの山頂へ向かい、タビサの恐怖政治を終わらせる 1-B. (オプション)ブラックマウンテン山頂近くの村でニールに会う 2 クエスト完了方法2-A ブロードキャストビル-2階でタビサを倒す。 2-B 刑務所でラウルを救出したあと、外で出現するタビサを倒す。 2-C 貯蔵庫でロンダを修理し、外で出現するタビサと戦闘なしに会話を終える。 詳細と補足 ニールと会話するとジェイコブスタウンのマーカーが追加される。[Speech 50]以上で説得すれば、山頂での戦闘に加勢してくれる。 正攻法で行く場合、とにかく頂上に登るまでがきつい。かなりの数のスーパーミュータントやナイトキンを相手にすることになる上、周辺が放射能汚染されている。 表から行くと途中ショートカットできる個所があるが、ベアトラップが多数仕掛けられている上、さらに特殊な罠もある。 スーパーミュータントの群れと戦いたくない場合、スコルピオンガルチから北上して向かうとよい。ケンタウロスが生息している放射能クレーターの南西辺りから東の小道を登っていくと、山頂近くのゲート(ロック[HARD])にショートカットできる このゲートはフェンス越しから無理やり中に入ることも可能。 山頂手前、地面に落ちた巨大アンテナドーム付近で待機しているニールと会話するとオプション目標達成。 ドーム内にトランク×3(NORMALロック×2)。 同じくドーム内のトランシーバーでタビサとの会話ができる。[Speech75]に成功すると山頂のナイトキンが山を降り、スーパーミュータントと同士討ちを始める。また成功した時点でブラックマウンテンラジオが不通になる。 ナイトキン・スナイパーがユニークミサイルランチャーの「アナベル」を所持。パッチ1.2適用に伴いアナベルを使用してくるので注意。爆発系の威力が上昇しているので難易度によっては最悪即死もありうる。 倒さないでロンダを修理した場合、アナベル共々ナイトキンが消え入手不可になる点も注意。スニークショットで手早く倒すこと。 塔にある無線送信機コントロールパネル×4を操作するとアンテナが動くが、何の意味があるか不明。 リリーを連れていると、特別なセリフを発する。 ロンダを修理してクリアした場合、ブラックマウンテンに出現するスーパーミュータントとナイトキンが全て中立状態になる?(要検証) 刑務所 作業台、簡易ベッド、カドルズのおもちゃの車あり。ターミナルの該当エントリーを読むと、ただの「おもちゃの車」から名前が変わる。おもちゃの車の状態で取って該当エントリーを読むと「カドルズのおもちゃの車」が再度出現する。計2個取得可。 ターミナル(1)[ロック無し]、ターミナル(2) [ロック:VERY HARD]と、カギが必要な扉。 ターミナル(1)で「エントリー6」を選ぶと、メモ「ブラックマウンテン-監獄のパスワード」入手。するとターミナル(2)のロックが無くなる。 ターミナル(2)にアクセスして、「ロックを外す」とカギが必要な扉が開く。 扉の奥にコンパニオンキャラのラウル・アルフォンソ・テハダが捕らえられている。(仲間にする前に) 修理できる。ラウルには専用ミニクエスト Old School Ghoul がある。 仲間にした際、ラウルのRepairが95の場合がある。そのまま「Old School Ghoul」を終えるとRepairが90に下がるので注意。詳細は危ないバグで。 ラウルを連れて刑務所を出ると、タビサと強制戦闘となる。倒すとクエスト完了。[解決方法2-B] 貯蔵庫 入って右端の机の上に、ロンダという名前の壊れたMr.ハンディが横たわっている。修理するには [Science 60] 以上が必要。 貯蔵庫に入ってロンダを修理せずに外に出て長時間経過すると、ロンダが消えるバグがあるので注意。 ロンダを修理して貯蔵庫を出るとタビサが出現し、戦闘無しにクエスト完了。カルマ上昇。[解決方法2-C] 事前にラウルを脱獄させていると、タビサがロンダとの会話終了を待たずに襲いかかってくる(ロンダも襲いかかってくる)。これを回避したい場合は、倉庫から出る前にステルスボーイを使用しておくとよいタビサから「タビサの設備キー」を貰える。 タビサを倒したあと、ロンダを修理して死んだと言うと敵対される。 トランクはタビサの持つ「タビサの設備キー」で開けられる。 左の棚、一番下の台、空ビンが入った木箱の間にサンセット・サルサパリラ・スターキャップ。そのほかヌカ・コーラ・ビクトリー、リロードベンチあり。 入って目の前にあるカカシにメモ:宝探しがある。場所は以下の通り。ミサイルランチャー:南の角 ミサイル×3:北東のノームの置物(無傷)が乗っているブロックの中、その隣の棚にあるノームの置物(損傷)の後ろ、南の棚にある赤いコーンの中 C4プラスチック爆弾×3:北東にあるトランクの裏、南西にある壊れたターミナルの奥、北西にある自動販売機の上 フラググレネード×5:入って左にある棚の一番奥、一番上にある箱の中に2つ (ショッピングカートなどに登って取る)。入って一番右の棚の下から2段目にある箱の中に2つ。南の角の天井にある蛍光灯の上に1つ スーパースティムパック:入って右にある棚の下から2段目、鍋の下 弾薬:入って右の棚、右から2番目の区画、下から3段目の木箱内に10mm弾×12。同じ棚の4番目の区画、下から3段目のポットの中に9mm弾×20。一番右の棚、一番左の区画、下から2段目の箱の中に5.56mm弾×24。 ブロードキャストビル-1階 ターミナル(ロック[EASY])で、「安全!」を選ぶとカギの在り処のヒント。「スペアのカギを建物の裏側にある階段の下に隠すことにした」 奥の扉から出て、階段の下の白いモノを探すと「タビサの部屋のカギ」を入手。 ブロードキャストビル-2階 入るには、「タビサの部屋のカギ」が必要。 中にいるタビサを倒すと、クエスト完了。[解決方法2-A] 死体から「タビサの設備キー」「タビサの部屋のカギ」を入手。トランクはタビサの持つ「タビサの設備キー」で開けられる。 五線紙と「修理メモ♯3」がある。 ブラックマウンテン・ラジオ タビサを倒すと(当然だが)ブラックマウンテン・ラジオが聴けなくなる。 ロンダ修理ルートでクリアし、かつタビサの部屋に入らなければブラックマウンテン・ラジオが聴けなくなることはない。 タビサの生死、クエストの終わらせ方に関係なく、タビサの部屋に入った段階でブラックマウンテン・ラジオが聞けなくなる模様。その為、BOSのクエスト Eyesight to the Blind で進入した場合、タビサを生かしていても聞けなくなってしまう。 ラジオの放送では、タビサがロンダ役も一人二役で演じている。 ラジオが止まると、そのことについてニューベガス・ラジオで話されるようになる。実際には止まっていなくても、このクエスト完了時点で同様の内容になる。 + ブラックマウンテン・ラジオ放送内容 ラウル死刑 ロンダ「お聴きのチャンネルは、ラジオ・フリー・ユートビサ。毎日ユートビサに真実をお届けします!」 タビサ「ロンダ、今でもあなたがいなくて寂しい」 「独房で刑の執行を待つマスターメカニックのラウル・テハダとおしゃべりします。こんにちは、ラウル」 ラウル「ああ、どっちでもいいよ」※ タビサ「ラウル、今日こそお前が死ぬ日よ!」 ロンダ「あらラウル、最高司令官のタビサによるとお前は今日死ぬそうよ。感想は?」 ラウル「タビサの言うことを聞くだけさ。特別なロボットを修理する前に、死ぬのが残念だ」 タビサ「…(うなり声)」 ラウル死刑延期 ロンダ「お聴きの局はユートビサ・ニュースチャンネル。驚きのニュースをお伝えします。マスターメカニックのラウル・テハダの死刑執行は、重要な修理を理由に再び24時間延期されました」 タビサ「今度こそ直すのよ、ラウル!」 「この件について、ラウル・テハダが独房からコメントします。ラウル?」 ラウル「やあ、タビ…いや、ロンダ」 ロンダ「この状況をどう思う?」 「あの特別なロボットを、もう一度動かしたいだけさ。全力を尽くすよ」 「ラウルが生きるありがたみを噛みしめる間、一旦CMを挟みます」 トゥルーアイ ロンダ「お待たせ、ユートビサ。あの時間よ?」 タビサ「何の時間? ロンダ」 「トゥルーアイの透視時間! ベストフレンド・タビサ、もうトゥルーアイとトゥルーヘアを装着したようねえ。何が見える?」 「えーっと…ニールが見えるわ?」 「山のふもとにいる第一世代のニール? 何を企んでるの?」 「小屋の外に立ってるわ?」 「前と同じ場所?」 「少し動いたわ」 「全てが見えるなんてすごいわ! 聴いている人も、あなたの権力を再確認したはずね!」 「モーが見える」 「お気に入りのケンタウロスのモー? 何してるの?」 「門を舐めている、囲いから出たがってる」 「さあ、怖いけど聞くわ。何か危険なものが見える?」 「危険が迫っている! 包囲網が狭まっている! バトルキャトルに乗ったツーヘッドベアだわ!」 「ああ、ミュータント狩りの訓練をしているんじゃなくて? トゥルーアイが町を消滅から救ったと言っても過言ではないわ。忍び寄るなんて不可能だとみんなにわからせてやる! まだまだ続きます」 ミュータントを知ろう:ナイトキン ロンダ「『ミュータントを知ろう』のコーナーです。特別ゲストのベストフレンド・タビサが、スタジオに来てくれました。重要な話題について話してくれるそうよ?」 タビサ「ありがとう、ロンダ。今日は個人的にも思い入れのある、ナイトキンについて話します」 「ベストフレンド・タビサは、ナイトキンだからいろいろな話を聴けそうね?」 「その通りよ、ロンダ。自分の種族について話すのに、私ほどの打ってつけの立場もないわよね? うーん。ほかの多くの話と同じように、私達の話もマスターから始まる。スーパーミュータントを創っても、この輝けるリーダーは納得しなかった。もっといいものが創れる、と思ったに違いないわ? その通りだった。新たなミュータントが創られた。より強くて素早くて賢い、危険なミュータントが。私達とスーパーミュータントの関係は、彼らとヒューマンとの関係に近い。彼らは私達に従うよう求められた」 「そしてあなたは全てのナイトキンのリーダーなのよね?」 「そう、ナイトキンの中で最も位が高く、全てのナイトキンを代表しているの」 「だからスーパーミュータントもあなたに従うべきよねえ」 「その通り、あたしの権力は不動のものよ?」 「最後にもう一つ。戦前からの装置のせいで、ナイトキンがイカレているという噂は本当なの?」 「デタラメよ、ロンダ!」 「聞いたわね、ユートビサ。慈悲深い権力者のナイトキンは、イカレてないのよ。まだまだ続きます!」 ミュータントを知ろう:第一世代のスーパーミュータント ロンダ「こんにちは、ユートビサ。『ミュータントを知ろう』のコーナーよ? 今日はベストフレンド・タビサが来てくれたわ。ようこそ!」 タビサ「ありがとう、ロンダ」 「ベストフレンド・タビサ、今日はどのミュータントの話?」 「スーパーミュータントの第一世代について話そうと思うの、ロンダ」 「あら、どんな話かしら」 「スーパーミュータントの第一世代、ロンダはマスター本人の手で創られたの。マスター本人が創ったほかの者のように、後から偶然できた者より出来がよかった。ナイトキンの次に賢く、自分で考えて行動することができた。でも、第一世代には生まれつき自暴自棄なところがあるようなの」 「まあひどい。どういうことなの?」 「ユートビサに来た第一世代のスーパーミュータントは、みんなすぐ去っていったの」 「おかしいわね、こんなに安全で快適なユートビサを去るなんて」 「そうなの。だから今、ユートビサには第一世代のスーパーミュータントがいないの」 「ニール以外は」 「ニール以外は!」 「…さあ、今日も勉強になったわね。音楽の時間よ?」 ミュータントを知ろう:第二世代のミュータント ロンダ「ベストフレンド・タビサを迎えて、『ミュータントを知ろう』のコーナーです。ベストフレンド・タビサ、今日は何を勉強するの?」 タビサ「おバカさんかしら」 「ああ、あの頭の悪い第二世代のミュータントのこと?」 「そう、おバカさんは…えーっと…」 「とても大きいわ、それに強い」 「そう、ほかのミュータントのように大きくて強いわ? 後は…」 「たくさんいるわ」 「そうね、旅人がここで出会うミュータントはきっとおバカさんね。ユートビサの人口の半数以上を占めるわ」 「でもベストフレンド・タビサ、放送でおバカさんと呼ばれるのは嫌がるかもしれないわ」 「確かにそうね、ロンダ。でも奴らはバカ過ぎて自分たちの話だとはわからないわ」 「ミュータントの新たな一面が明らかになりました。第二世代のスーパーミュータント、大きく数も多い。そしてバカ! この後も続きます!」 勧誘1 タビサ「ヒューマンより大きくて怖いからって、追いかけられるのはウンザリでしょ? 数人殺しただけで騒がれた? ツーヘッドベアに撃たれてバトルキャトルに吠えられた? バトルキャトルめ…」 ロンダ「恐れを捨てよう」 「恐れを捨てよ、マウンテントップに集まれ! 安全なユートビサ州で楽しく暮らそう」 「ベストフレンド・タビサの命令の遂行に限り自由が保障されます。ツーヘッドベアやバトルキャトルの攻撃に関する安全は保障されません。違反者は死刑に処されます。おバカさんの誤解も例外にはなりません!」 「ユートビサへ来て、違いを感じて!」 勧誘2 タビサ「マスターが支配した、古き良き時代を覚えてる?」 ロンダ「優しくて説得力のある、やけに執拗な声で指示を与えられた日々のことを?」 「自分で考える必要がなく、他人の命令に従うだけの怠惰な日々が懐かしくない?」 「ここに来ればまたあの日々に戻れるの。ユートビサ州のリーダー、ベストフレンド・タビサが指示を出してくれるわ?」 「そうよ、このタビサが指示を出す責任を負うわ?」 「ユートビサに入るにはベストフレンド・タビサの承認が必要です。ベストフレンド・タビサは気候や物臭など、あらゆる理由で希望者を拒否する権利を保有します。ユートビサへの受け入れは、ミュータントに限られます。マスターの召使いだったヒューマンは、ケンタウロスの食事係として例外的に受け入れる場合があります」 「ユートビサで心の重荷を下ろすのよ」 ヒューマン ロンダ「お待たせ、ユートビサ。ベストフレンド・タビサから、重要なお知らせがあります」 タビサ「ロンダ、ブラックマウンテンにヒューマンが来るのが心配なの」 「ヒューマン? どうしてここに来ると思うの?」 「正直に言うと、この理想的な社会に嫉妬していると思うの、ロンダ。無理もないけど。ここには必要なものが全てある。食料、シェルター、安全、娯楽。まさに楽園よ」 「反論の余地はないわ」 「でもブラックマウンテンはヒューマンの来る場所じゃない。むしろ危険なところだわ?」 「ああ…どうして?」 「まず放射能ね? みんなが大好きなあの暖かい光は、ヒューマンには違う効果があるの。ヒューマンは弱いの、放射能を浴びると壊れてしまう。生まれつきの欠陥があるの」 「まあ、大変。ここは放射能だらけなのに、どうしてるの?」 「辛い生活を送ってるわ。年中イラついてるのも、無理ないわね!」 「ユートビサのみんな、ビックリしたわねえ。音楽の後、まだまだ続きます!」 ケンタウロス ロンダ「ベストフレンド・タビサと一緒にお送りしています。ヒューマンはユートビサ州には…近づくなあ! とのことよ」 タビサ「ありがとう、ロンダ。ご存知の通り、ペットにケンタウロスが飼えるのもユートビサのいいところね」 「ケンタウロスは大好き。すごく可愛いわよね」 「その通りよ、ロンダ。顔も可愛いし、たくさんの手で動くところも可愛い…エヘヘ。でもヒューマンはケンタウロスの可愛さに目を奪われて、一番大事なことに気づいてないの」 「ベストフレンド・タビサ、それは何?」 「ロンダ、ケンタウロスは…ヒューマンを食べるのよ! ヒューマンはちっぽけだから、ケンタウロスには食べ物に見えるの」 「それじゃ、仲が悪いのも当然ねえ」 「その通り、ユートビサを造ったとき迷ったわ。弱くてすぐ死ぬ、欲深いヒューマンを呼ぶか。それとも無償で戦ってくれる、可愛いケンタウロスを呼ぶか。よく考えた結果、ケンタウロスを選んだの」 「今の聞いたわね、ユートビサ。可愛いケンタウロスと遊ぶ時は、全てベストフレンド・タビサのおかげだってこと! 思い出してね」 誤解 ロンダ「愛すべきリーダーがまた来てくれたわ。ベストフレンド・タビサ、今の話をもう一度聞かせてくれない?」 タビサ「ユートビサ州のミュータントについて、誤解があるんじゃないかと思ったの」 「どういう誤解?」 「ここのミュータントはヒューマン嫌いだと思われてる。でもそれは真実じゃない。ヒューマンのような、自分より弱くて劣った存在も受け入れるのがここの教えなの」 「素晴らしい意識ね、じゃどうしてそんな誤解が生まれたの?」 「ユートビサ州のミュータントに与えられた、セキュリティに関する命令のせいだと思うわ? ヒューマンを見かけたら撃つという、当たり前の命令よ? 手頃な道具で殴るのもよし。最近は銃不足だからね? 説明したように、ここはヒューマンにとって危険な場所よ。彼らを遠ざけておく義務があるわ。それが彼らのためよ」 「なるほど、ヒューマンを心配してやってるのにね? 恥知らずな奴らね? チャンネルはそのまま、まだまだ続きます!」 バトルキャトル ロンダ「ユートビサ、ベストフレンド・タビサが全てのおバカさんにメッセージがあるそうです」 タビサ「この間、バトルキャトルが危険だと放送で話したのを気にしすぎているおバカさんがいるようねえ。バトルキャトルは確かに危険だけど、勇敢に立ち向かうことが大事よう? 最近、バトルキャトルとの戦いから逃げる者が多いという報告があったわ? 許しがたいことよ! ユートビサの立派なソルジャーが、ヒューマンのように怯えて逃げ回るなんて! はあ、無駄かしら。こんな話、おバカさんにわかるわけないものね」 「聞いての通りよ、バトルキャトルには注意。ただし怖がらないこと。まだまだ続きます!」 ※ 原語では Hello と挨拶した後に Hola (スペイン語の挨拶) の方がいいかしら、と聞いている。 「バトルキャトル」は旗に由来するシーザー・リージョン説と、NCR (=ツーヘッドベア。やはり旗に描かれている) の騎兵隊が乗る動物説があるが、文脈やブラックマウンテンの位置関係からすると後者が有力な模様。騎兵隊の場合、具体的には馬かバラモンと思われる。だが馬は (グラフィックノベルを除いて) Fallout世界で存在しているか微妙であり、文字通りキャトル=家畜であるバラモンかもしれない。ただ実際にNCR兵がバラモンに乗っているわけではなく、ノバックのミニクエストのように単に宿敵と思い込んでいるだけという可能性もある。 報酬 経験値 1,100 ロンダを修理する、またはタビサを倒すとタビサから「タビサの設備キー」が手に入る。ブロードキャストビル-2階に2つ、貯蔵庫に3つあるトランクを開けアイテム入手できる。 .357マグナムリボルバー×3など。 リンク The Vault (英wiki)クエスト ブラックマウンテン・ラジオ
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/138.html
Bubble Tanks Tower Defense 2 URL http //armorgames.com/play/13734/bubble-tanks-tower-defense-2 概要 自由配置型。Bubble Tanks Tower Defenseの続編。 マップをクリア→経験値を獲得→新しいモードをアンロックの繰り返し。 作者はHeroInteractive。 基本事項 ショートカットキー 砲台1 Normal 2 Area Brust 3 Anti Ghost 4 Boost 敵キャラクター 攻略 バグ・仕様 コメント 基本事項 チャート式のステージ制で、順次クリアしていく事で、次に進める。 「NEXT WAVE」をクリックすると次のWAVEを開始。 画面下のWAVE進行表をクリックすると、クリックしたWAVEまで直接早送り。 敵には空(Ghost)・地の2種類があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。 ショートカットキー キー 機能 T 砲台を設置 S 砲台を売却 1~5 対応した数字の砲台へアップグレード P 一時停止/解除 砲台 1種類の基本砲台から各種砲台へアップグレードしていく。 基本砲台のみ売値と買値が等しい。 名前 攻撃力 秒間攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Basic Tower 11 44 60 15 10 1 Normal 1-1 Normal 基本的な攻撃砲台。 レベル4で射程が大幅に上昇し、中央配置ならマップ全体をカバー出来る。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Normal 1 15 72 15 18 Normal 2 22 86 15 32 Normal 3 67 103 15 90 Sniper Tower 180 360 15 225 1-2 Machine Gun Normal 1から分岐。攻撃速度が速い。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Machine Gun 1 15 72 11 40 Machine Gun 2 45 86 9 100 Machine Gun 3 67 103 7 190 1-3 Splash Tower Normal 1から分岐。着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Splash Tower 1 36 86 20 50 Splash Tower 2 67 86 20 115 Splash Tower 3 202 110 20 250 1-4 Beam Normal 1から分岐。敵を絶え間なく攻撃する。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Beam 1 1 86 75 90 Beam 2 2 50 53 120 Beam 3 5 86 NaN 240 1-5 Poison Normal 1から分岐。毒を発射して、攻撃を受けた敵は一定時間ダメージを受け続ける。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Poison 1 15 60 17 50 Poison 2 22 72 19 110 Poison 3 33 86 21 250 2 Area Brust 2-1 Area Burst 範囲内の全ての敵に攻撃。対地専用。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Area Burst 1 10 60 15 35 Area Brust 2 18 72 15 50 Area Brust 3 49 86 15 115 Area Brust 4 162 103 15 350 2-2 Slow Burst Area Burst 1から分岐。範囲内の全ての敵の移動速度を低下させる。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Slow Burst 1 0 72 15 35 Slow Burst 2 0 103 15 90 Slow Burst 3 0 103 30 180 2-3 Weaken Area Burst 1から分岐。範囲内の全ての敵を弱体化。 名前 弱体化時間 射程 攻撃間隔 コスト Weaken 1 短い 50 30 80 Weaken 2 普通 55 30 180 Weaken 3 長い 70 30 220 2-4 Lightning Tower Area Burst 1から分岐。放電で複数の敵を攻撃するタワー。 Area Burstからの派生の中で唯一全方位同時攻撃ができないが、射程外の敵にも攻撃が命中する。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Lightning Tower 1 15 72 15 40 Lightning Tower 2 36 86 15 100 Lightning Tower 3 81 103 15 300 3 Anti Ghost 3-1 Anti Ghost 普通な対空砲台。最大レベルで射程が一気に伸びる。 対空砲台の中では最もダメージが大きい。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Anti Ghost 1 22 86 15 20 Anti Ghost 2 45 103 15 40 Anti Ghost 3 101 124 15 100 Anti Ghost 4 253 257 15 250 3-2 Anti-Ghost Splash Anti Ghost 1から分岐。着弾地点の周囲へもダメージが入る範囲攻撃。対空専用。 名前 攻撃力 射程 攻撃間隔 コスト Anti-Ghost Splash 1 49 72 20 50 Anti-Ghost Splash 2 118 103 20 130 Anti-Ghost Splash 3 278 149 20 325 3-3 Anti-Ghost Burst Anti Ghost 1から分岐。範囲内の全ての敵に攻撃。対空専用。 4 Boost 4-1 Damage Boost 隣接する砲台の攻撃力を上昇する。前作よりLv1が弱くなった代わり、Lv3以降が強くなった。 1マス分の 名前 攻撃力 コスト Damage Boost 1 10% 40 Damage Boost 2 30% 50 Damage Boost 3 50% 90 Damage Boost 4 80% 190 4-2 Range Boost Damage Boost 1から分岐。隣接する砲台の射程を上昇する。前作より弱体化している。 名前 射程 コスト Range Boost 1 +20% 40 Range Boost 2 +40% 75 Range Boost 3 +60% 175 4-3 Fire Rate Boost Damage Boost 1から分岐。隣接する砲台のリロードが早くなる。 (以前はバースト系の砲台も間隔を1に出来たが、更新により4が限界になった様子) 名前 リロード コスト Fire Rate Boost 1 -20% 60 Fire Rate Boost 2 -40% 115 Fire Rate Boost 3 -60% 225 メガタワー・メガメガタワー 正方形状に並べた4基の砲台を最大レベルにした後、左上の砲台をクリックするとMマークが現れる。 クリックすると、4基の特徴・能力を併せ持った強力な巨大砲台(メガタワー)に合体出来る。 同様にメガタワーを4基並べて合体するとメガメガタワーになる(それ以上の合体は存在しない)。 敵キャラクター 名前の前に*があるものは今作で追加された種類。 名前 色 特徴 Basic 灰 何の特徴もない普通の敵 Fast 水 移動速度が速い *Accelerator 薄紫 体力が減少する程移動速度が増加していく Slow 濃紫 移動速度は遅いが、体力が高い上、Slow Burstの効果を受けない Splitting 赤 倒すと複数の小さな敵に分裂する Cursed 緑 倒すとGhostに変身するこの敵が変身したGhostは常に遅い EMP ピンク 倒すと周囲に電磁波を放ち、タワーをしばらく攻撃不能にする。電磁波の射程はタワー1つ分 Regenerative 橙 常時体力を回復する。耐久力は多少脆い *Decoy 黄 一定間隔でデコイの泡を飛ばす。砲台の攻撃がその泡を優先してしまうので注意 Ghost 黄緑 砲台・壁などを無視して一直線に進む飛行タイプ(ボスでも半透明) *Heavy Ghost 深緑 GhostのSlow版。体力が高い *Dodge 濃灰 高確率で攻撃を回避する。かなり厄介 BOSS 黒 各タイプの体力強化バージョン。 攻略 最初のXPが十分でないときは前作同様Basic Towerの値段と売値が同じことを利用した永久ジャグリング推奨。 前作同様メガタワーが非常に強力なので、余裕があるなら建設を考えたい。 また、Fire Rate Boostを複数設置してリロード短縮が100%を超えると、タワーの攻撃間隔が1になり、大きな火力になる。 バグ・仕様 条件を満たしてもAchievementsが解禁されなかったり、条件と変なタイミングで解禁されることがある。 Stun Chargeの通常弾でダメージを与えることが出来ない。(停止効果は有効) コメント バグだらけでプレイ不可 -- 名無しさん (2012-08-20 09 52 48) バグよりもやたら重くてプレイ出来ん、メガタワーを複数作るとハイスペックPCでも固まる -- 名無しさん (2012-08-20 21 11 48) insaneを先にクリアしたらnormalやhardをクリアしてもachievements解除できなくなった -- 名無しさん (2012-08-21 06 26 28) メガメガタワーが作れないバグ、いろいろバグがある -- 名無しさん (2012-08-21 16 37 29) wave送りのショートカット無いか -- 名無しさん (2012-08-22 01 36 13) Area BurstのFire Rateを1まで強化できるのはいかがなものか -- 名無しさん (2012-08-22 01 42 18) やっとどうしようもないバグはなくなったものの、バランスが終わってる。始まると全Waveをおくる→ボーナス利用してAreaBurst4つくる→まわりにRatetoBoost -- 名無しさん (2012-08-22 20 52 15) 最初のチュートリアルでタワー建てられない。どうしようもないわ -- 名無しさん (2012-08-23 18 26 26) ↑↑まだ、バグのこってるからしょうがない。公式でもバグ報告が行われてるから、そのうちなおるでしょ -- 名無しさん (2012-08-24 08 17 36) 画質変えるとプレイできない? -- 名無しさん (2012-08-26 16 29 18) チャージタワーの効果教えてください -- 名無しさん (2012-08-27 02 23 19) チャージは敵が多いと多方向に撃つがやたら重くなる、てか、このゲームやたら重過ぎる。ハイスペックでも普通に固まるし、だめだなこれは -- 名無しさん (2012-08-27 10 49 43) ↑↑チャージタワーは数発毎に通常より多くの弾を発射します。 -- 自分 (2012-08-27 11 53 14) Insaneまですべてクリアしたけど次にいけません。 -- 名無しさん (2012-08-30 19 58 55) Insaneまですべてクリアしたけど次にいけません。次は有料ですか? -- 名無しさん (2012-08-30 19 59 46) バグの他にも、明らかな設定ミスがあるな。HOLLOWED OUTマップのFixed Modeで初期バブルが200とか、どうやってクリアしろと…。その一方で同マップのDark Modeでは、初期バブル3000になってるし。 -- 名無しさん (2012-09-05 02 10 27) damage boostだけでmega mega towerつくったら、巨大なニートができてしまったようなんだが… -- 名無しさん (2012-09-12 03 35 26) ↑巨大なダメージブーストタワーになる。隣接したタワーの攻撃力がそこそこ上がるはず -- 名無しさん (2012-09-13 06 24 05) ↑↑これもバグなんだろうけど、ブースト機能がまったくないゴミみたいなタワーができるよな。1個だけでもいいからブースト系以外のタワーを混ぜておけば一応回避できるんだけど。 -- 名無しさん (2012-09-14 00 57 20) セーブされないのって俺だけ? -- 名無しさん (2015-12-23 17 45 27) アイテム類の効果について教えてください -- BTTD 2 (2016-03-29 20 10 19) Area BurstはDodge必中でDecoyも無視できるので、EMPとGhost類をどうにかできればあとはArea Burstゲーです。その点Reloadを短縮したSniperがあると尚心強いです。ですが、これだとNight Watchで詰むんですよね... -- 檸檬 (2019-07-23 22 43 31) 名前 コメント
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Crazy Talk 원제 Gotham Adventures #58 등장인물 크리퍼, 스카페이스, 벤트릴오퀴스트 카메오 고담의 마피아들, 루퍼트 쏘온 Crazy Talk는 크리퍼가 오랜만에 활약하는 에피소드다. 복화술사는 고담의 마피아들을 한 자리에 모아놓고 최면을 걸어 고담의 암흑가를 장악하려고 하는데.
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winds so crazy theme 風 スピーディー a 黒に染まった風が その扉を叩く 急げ時間はない もうここには何もない 時間の悪戯ってのは いつも残酷でエグい 儚さに酔いしれて もう目が離せないだろ? b お前のその小さな胸を つかんで離さない 幻想はここに置いてけよ 迎えが来たぜ s It s blowin winds so crazy お前の涙が見たい 汚い地図をひろげて 欲望に素直になれ It s blowin winds so crazy 時にそれは人を襲い しがない一人の男が 今夜もまた吠える a こんなにも小さくて 寂れた冷たい街 脳みそがたりねぇ奴の 嫉妬を絡めた触手 血に餓えた獣の様に お前の中をまさぐる 我を忘れて叫べよ もう堪えられないだろ? b 安寧が欲しいというなら 汗を惜しむなかれ まごう事無き魂 奪いにくるぜ s It s blowin winds so crazy お前の血を見たい 宛てもない疾風が 今日もまたさ迷う It s blowin winds so crazy 優しさは要らない ささくれた心引っ提げて どこまでもゆこう g.s s It s blowin winds so crazy お前の涙が見たい 汚い地図をひろげて 欲望に素直になれ It s blowin winds so crazy (Ah crazy) 声に出さずに叫べよ 誰にも聞かれるな!
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第126話:Crazy 作:◆wkPb3VBx02 天樹錬を殺害した後、長髪の男ことジェイスはデイバックを漁っていた。 男は水や食料には目もくれず、支給されたアイテムのみを求めていた。 水や食料は必要になってから奪えばいいが、支給されたアイテムは話が別だ。盗られる前に盗る、殺られる前に殺る。早い者勝ちだ。 デイバックから出てきたのは一枚の紙切れ。二つ折りにされたそれを開くと、こう印刷されていた。 『AM3 00にG-8』 三時にG-8に来いということだろうか、と考えていると地面にぶちまけた荷物の中に光る物を見つけた。 拾い上げると、それが何かの鍵であることが分かった。 「……ククッ」 男は舌の奥で何かを転がすように嗤う。もしかしたら俺は最高についてるかもしれない、と。 鍵をポケットに捻じ込み男は歩き始める。右手に血塗られた剣を下げ、狂喜から来る嗤いを堪えながら。 懐中電灯でマップを照らしながら、長髪の男はG-8を目指して歩き続ける。 今いるのがG-7辺りだなと思案しつつも、唇の端が歪むのを止められない。 先程、咽喉を裂かれて絶命した少女(021 ティファナ)の死体を見つけた時、男は確信した。 自分以外にもこのゲームに乗った奴がいる、と。 大抵そういう奴は自分の腕に自身がある奴だ。臆病者にはその資格が無いのだから。 そして俺は、その臆病者どもを狩ってやろう。死人はただ腐りながら臆病者を嘲笑ってやる。屍を踏み砕き、血を浴び、命乞いをする奴の首を嗤いながら刎ねてやる。 そのためには必要な物がある。もし、もし俺が目指す先に期待通りに物があるとすれば、 (俺はこのゲームで生き残っちまうかもしれない) また自嘲する。死人が生き残るとは傑作だ。死に場所は裏切り者には用意されてないのかもしれない。 男は気付いていなかった。彼を後ろから、こっそりと尾行している者がいることに。また、尾行している者も気付いていなかった。自分が尾行している相手が、どれほど狂気と危険に満ちているのか。 男は足を止め、前方を見て嬉しそうに口の両端を吊り上げてぶるると震えた。 「クククッ……」 男は唇の両端が裂けてしまったような禍々しい笑みを浮かべながら前に進み、感嘆の溜息を吐く。 彼の目線を釘付けにする物が、目の前の草原にぽつりと置かれていた。 それは白く、それは大きく、それは屈強で、力強い。 「クックックッ……クハッ」 哄笑は堰を切ったかのように口から溢れ出し、大津波の如く空間を満たしていった。 男の前にそれが停まっている。男はそれが自らに語り掛けてくるような錯覚に陥った。 ―――思 い っ き り ト バ し て く れ 「ああ、いいぜ」 ―――思 い っ き り 使 っ て く れ 「ああ、勿論だ」 ―――思 い っ き り 、 楽 し ん で く れ 一拍の間、深呼吸の間を置いて、 「当然だ」 と男は答えた。 男の眼前にある物、それは降り積もったばかりの新雪のような色を持つ一台のトラックだった。 (G-7/1日目/3 12) 【残り人数】96人 【ジェイス】 【状態】身体に問題は無いが精神は錯乱気味。 【道具】断罪者ヨルガ、トラック 【装備】荷物一式 【思考】見付け次第殺害する ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第125話 第126話 第127話 第084話 時系列順 第069話 第057話 ジェイス 第127話
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読み クレイジーモンキー 正式名称 別名 気が狂った猿 和了り飜 ダブル役満(門前のみ) 牌例 例西西白白白白発発発発中中中中(西家) 解説 白・発・中をすべて四枚使いし、自風の雀頭がある。 25符として計算するらしい。 成分分析 Crazy Monkeyの37%は祝福で出来ています。Crazy Monkeyの33%は運で出来ています。Crazy Monkeyの10%は歌で出来ています。Crazy Monkeyの6%は罠で出来ています。Crazy Monkeyの5%は成功の鍵で出来ています。Crazy Monkeyの4%は波動で出来ています。Crazy Monkeyの3%はやさしさで出来ています。Crazy Monkeyの1%は言葉で出来ています。Crazy Monkeyの1%は真空で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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Gem Tower Defense サイトURL http //www.gemtowerdefense.com/ 概要 宝石を配置して侵入してくる敵を撃退するゲーム。 宝石を組み合わせてより大きく強い宝石を作る事が出来、中には特定の組み合わせによって作れる強力な宝石もある。 参考リンク 宝石の能力・敵体力一覧 Sandbox モード http //www.gemtowerdefense.com/sandbox/ Extremeをクリアすると遊べるようになる。 スタート時、Lives10000、Gold9999999の練習モード。 ゲームの進め方 宝石宝石の合成(Combine) 宝石のレベル その他 敵 プレイモード ショートカットキー 宝石の種類・詳細大きさ毎の効果 特殊宝石(Special Gem) Upgrade Chance 攻略基本 迷路作成 初心者向け SURVIVALや高WAVEに向けて 効率論 バグ コメント ゲームの進め方 少々複雑なシステムなので初プレイの人は必見。 Gemの設置ターン・敵の侵攻ターンを繰り返す。 各WAVE開始前に宝石(GEM)を好きな所に5つ置く。 5つの宝石の中から1つを選ぶ(KEEP)。選んだ物以外はすべて石(壁)になる。 敵は6つの石畳のチェックポイントを必ず順番に通るので、なるべく遠回りさせるように配置すると良い。 宝石の組み合わせによっては、より強い宝石に合成出来る(Combine)。出来る場合は宝石をクリックした時に表示される。 残す宝石を選ぶと自動で敵の侵攻ターンが開始。画面上からすべての敵がいなくなると、再び宝石の設置ターンに戻る。 宝石 毎ターン設置出来る宝石の種類はランダム、大きさは一定の確率で選ばれる。 各大きさ毎の宝石の出現確率は、Upgrade Chancesのボタンで上昇可能。 宝石の合成(Combine) 方法は以下の通り。 宝石の設置ターンで設置した5つの宝石の中で、同じ大きさ・種類の石が2つ揃う。 特定の組み合わせの宝石を揃える(Combine Special)。下記の2通り。設置ターンで出現した5つの宝石の中で、組み合わせの宝石がすべて揃う。 5つの宝石の中の1つと、既に設置されている宝石との組み合わせで揃える。その場合は該当の宝石を残すと合成可能。 Combine Specialの組み合わせについては、ゲームページ下の表を参照。 なお、一度揃ってしまったCombine Specialはキャンセル不可能。揃った時点の宝石のみが対象にでき、いつでも合成可能。 宝石のレベル 宝石は倒した敵の数に応じて自動的にレベルが上がる。 10匹で1レベル上がり、ダメージの値が基礎値(レベル0)の10%ずつ上昇する。 特殊宝石(Special Gem)は、Goldを払う事によりアップグレード(Upgrade Gem)する事が出来る。これは上記の倒した数によるレベルアップとは別物。 その他 宝石の設置ターンで、同じ大きさ・種類の宝石が4つ出現した場合は、大きさが2段階アップする。 宝石を残したターンのみ、残した宝石を1段階だけ小さくする事が出来る(Downgrade)。 一度設置した宝石は消せないが、石は消すことが出来る。石をクリックして(Remove Gem)を選択。 使用回数 x 25 のGoldを払う事で、5つの宝石を置き直す事が出来る(Repick Gems)。 石畳の上に宝石は設置出来ない。 敵 敵キャラには地と空の2属性があり、一部の宝石はその一方しか攻撃出来ない。 飛行属性の敵は宝石を無視して進む。 4レベル毎に飛行属性の敵が攻めて来る。 敵には宝石に対応した弱点の属性がある。 最後まで侵入された場合、敵のLife COST(敵のステータス画面で確認可能)によってLifeの減り具合が異なる。 敵には最低維持速度(Minimum Speed)があり、速度低下の効果を掛けても、この速度以下には絶対ならない。 プレイモード 難易度はEASYからEXTREMEまでの4段階と、SURVIVALの計5つ。SURVIVALはエンドレス。 画面上部のLIVESをクリックすると、Lifeを購入する事が出来る。最大50。 EXTREME・SURVIVALの2つの難易度では、最初に配置した5つの宝石で必ずCombine Specialが完成する。 ショートカットキー キー 操作 英文 B 宝石を置く place gem R 石を消す remove gem E 残す宝石を決定する keep gem C 宝石を合成して残す combine gem S 特殊宝石を合成する combine special gem D 宝石のダウングレード downgrade gem X ゲームをリセットする reset game 宝石の種類・詳細 Chipped → Flawed → Normal → Flawless → Perfect → Great の順に大きくなる(画像参照)。 Cooldownは攻撃間隔。短いほど速く攻撃する。数値が半分になれば、攻撃速度は2倍になる模様。 Greatは同色Perfectの合成か、同色Flawlessの4個合成で出現。 同色Perfectを4個合成するとUber Stone(隠し宝石)が出現。下の画像を参照。通常プレイでは確認するのが不可能に近い。「Hug Flash」などのソフトを使い、ゲームのswfファイルからデータを抽出すれば、データの存在は確認する事が出来る。 同じ種類の宝石の特殊効果は重複せず、効力が高い方へ上書きされる模様。特殊宝石も同じ。 各宝石の能力値についてはGemTD Dataを参照の事。 名前 色 効果 Aquamarine 水 攻撃速度が速い。 Sapphire 青 敵の移動速度を低下。 Ruby 赤 範囲攻撃。 Amethyst 紫 飛行タイプのみ攻撃。 Diamond 白 地上タイプのみ攻撃。25%の確率で2倍のダメージ。 Emerald 緑 秒間ダメージと移動速度低下の毒効果。 Opal 深緑 射程内の宝石の攻撃速度を上昇。 Topaz 黄 射程内の複数の敵に同時攻撃。 大きさ毎の効果 名前 効果 Chipped Flawed Normal Flawless Perfect Great Emerald 秒間ダメージ 2 3 5 8 16 50 移動速度低下(%) 15 20 25 30 50 50 効果時間(秒) 3 4 5 6 8 30 Opal 攻撃速度上昇(%) 10 15 20 25 35 50 Topaz 同時攻撃数(体) 2 3 4 5 6 10(全て) RubyのGreatは3体同時攻撃。 特殊宝石(Special Gem) 組み合わせについては実際のゲームページの下の方を参照。 ランク 名前 効果 Black Opal 射程距離143以内の宝石の攻撃力を30%アップ。 → Mystic Black Opal 射程距離171以内の宝石の攻撃力を40%アップ。 Blood Stone 近くの敵に対して秒間135ダメージ。 → Ancient Blood Stone 15%の確率で3倍のダメージ。10%の確率で秒間500ダメージで5秒間燃え続ける炎を投げる。 Dark Emerald 12.5%の確率で敵を1.5秒間麻痺させる。 → Enchanted Emerald 15%の確率で敵を2秒間麻痺させる。15%の確率で4倍のダメージ。 Gold 25%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を5ダウン。 → Egyptian Gold 30%の確率で2倍のダメージ。攻撃した敵の防御力を8ダウン。 Jade 2秒間、秒間5ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。 → Asian Jade 3秒間、秒間10ダメージと敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。 →→ Lucky Asian Jade 4秒間、敵の移動速度を50%ダウンする毒攻撃。1%の確率で2秒間敵を麻痺させる。5%の確率で4倍のダメージ。命中時、1%の確率で、wave÷2のGoldを得る。 Malachite 3体の敵に同時攻撃。 → Vivid Malachite 4体の敵に同時攻撃。 →→ Mighty Malachite 射程内の全ての敵に同時攻撃。 Pink Diamond 地上の敵のみ攻撃。10%の確率で5倍のダメージ。 → Great Pink Diamond 地上の敵のみ攻撃。10%の確率で8倍のダメージ。 Red Crystal 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を4ダウン。 → Red Crystal Facet 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を5ダウン。 →→ Rose Quartz Crystal 飛行属性の敵のみ攻撃。射程内の飛行属性の敵の防御力を6ダウン。 Silver 移動速度低下の範囲攻撃。 → Sterling Silver 移動速度低下の範囲攻撃。 →→ Silver Knight 移動速度低下の範囲攻撃。 Star Ruby 射程内の敵に対して秒間40ダメージ。 → Blood Star 射程内の敵に対して秒間50ダメージ。 →→ Fire Star 射程内の敵に対して秒間130ダメージ。 Uranium 238 射程内の敵の移動速度を50%ダウン。近くの敵に秒間190ダメージの攻撃。 → Uranium 235 射程内の敵の移動速度を50%ダウン。近くの敵に秒間260ダメージの攻撃。 Yellow Sapphire 移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。 → Star Yellow Sapphire 移動速度低下の効果を持つ広い範囲攻撃。近くの宝石の攻撃力を5%アップ。 Paraiba Tourmaline 射程距離が86以内の地上の敵の防御力を4ダウン。20%の確率で200ダメージのフロストノヴァアタック。 → Paraiba Tourmaline Facet((表示上はFaまでしか表示されていません)) 射程距離が93以内の地上の敵の防御力を6ダウン。20%の確率で250ダメージのフロストノヴァアタック。 Upgrade Chance 各大きさ毎の宝石の出現確率。 Gold Chipped Flawed Normal Flawless Perfect 0 100% 0% 0% 0% 0% 20 70% 30% 0% 0% 0% 50 60% 30% 10% 0% 0% 80 50% 30% 20% 0% 0% 110 40% 30% 20% 10% 0% 140 30% 30% 30% 10% 0% 170 20% 30% 30% 20% 0% 200 10% 30% 30% 30% 0% 230((この列の数値は予想値)) 0% 30% 30% 30% 10% 攻略 基本 Flying対策が超重要。中央の十字路に対空Gem(Red Crystal)を並べる。序盤はAmethystで凌ぐ。 合成に使わない宝石は残さず、無駄が出ないようにする。すぐにではなくても、将来的に特殊合成に使える宝石を残していく。 最初に特殊宝石が合成できるまで「Reset Game」を繰り返すと序盤が楽。SilverとMalachiteは、材料がすべてchippedなので揃えやすい。なお、EXTRAMEとSURVIVALでは最初のターンで必ず特殊宝石が合成できる。 迷路作成 MAPを良くみて、通路をきっちり分断する。 迷路が完成に近づくにつれて、地上の敵は放っておいても大丈夫になる。 同じ場所を何度も往復させるように順路を考えて作ると攻撃効率が良い。 初心者向け とりあえず、最初の石畳に敵を届かせないように、ぐるっと外周にGemを並べる。 特殊効果は重ねがけできないので、有用だからといってあまり固めて設置するとダメージ以外の意味がなくなる。 SURVIVALや高WAVEに向けて 最低移動速度の制限があるため、Slowの効果は低いと言ってもよい。 Slowの効果は(ほぼ)無意味だったとしても、麻痺(Stun)の効果は有効。基本的にはStun効果のついた特殊宝石をひたすら合成していく。 Silverは最初に置けるので大きくレベルアップが望める。Slow効果は後半役に立たなくなるが、ダメージはコンスタントに与えられるようになる。設置すると撤去できないというこのゲームの性質上、複数設置するよりも一つにKill数を集中させると無駄が無い。それでも後半になるとダメージ源としても全く役に立たなくなるので、wave1で置くかどうかは考え物。置くとしたら後半で邪魔にならない場所の方がいいかも。 SURVIVALのWAVE40以降のFLYINGは倒すのを諦めて、出口を通過する時にLives購入を連打するのがお勧め。Goldは終盤は余ると思うのでそれほど気にしなくてもいい。ただし、196WAVEになると一匹あたりのLives costが50になってしまい、逃すと即死するので使えなくなる。 上記のFLYINGをLIFE連打で凌ぐ戦略の場合、速度低下の効果を掛けると、FLYING同士の間隔が詰まってLIFE購入が間に合わなくなる事があるので、速度低下を置かない方が良い。地上の敵に対してだけ速度低下をかけたい場合には、FLYINGの通り道を避けて、画面の端の方に設置すると良い。 効率論 宝石のレベルアップについてできるだけ平均攻撃力の高いGemで敵を倒してレベルを上げた方が、与ダメージの関係上、効率が良くなる。 Combineをさせるための素材Gemで倒す事は、Kill数がSpecial Gemに引き継がれない為、無駄になる。 (レベルアップの効果が、宝石攻撃力のみで、特殊能力に反映されなかったとしたら)特殊攻撃のみの特殊宝石にkill数を稼がせる事は無駄になる。 Combineについて5個設置した宝石で合成可能なCombineやCombine Specialは、通常残される(使用出来る)宝石が1個なのに比べて、2~4個使える事になり効率的。 バグ 合成にUpgradeやDowngradeがからむと、自分が思ったような合成にならない事がある。EXTRAMEとSURVIVALでは、最初のターンで置く最初の宝石3個は、確率を調整して必ず特殊宝石の材料が出現する仕様になっている。が、設計が甘いらしく、その3個は見た目の宝石とは別に、調整前の本来の確立で出現した宝石のデータが2重に入っている模様。なので、最初のターンでその「本来の宝石のデータ」で合成が出来てしまうバグがあり、一見すると有り得ない合成が出来ているように見える。 OpalやBlack Opalの効果が適用されない場合がある。仕様なのかは不明。Black Opalを置いた時点でその範囲内に存在した宝石にしか適用されないっぽい?(後から宝石を置いても適用されない) 基本的に同種の宝石の効果が重複することは無いが、時々同じ数値のはずなのに差が現れることがある(攻撃頻度で確認)。可能性としては、特殊宝石を合成したときに消えるオパールの効果が残って、上書きの影響を受けなくなることが考えられる。 ブラウザやPCの仕様、合成された宝石の発射弾数によっては、動作が非常に遅くなる。 敵は最短距離を進むわけではないが、必ずしも石にぴったり沿って進むわけでもなく、時に直線で進む事もある。仕様かバグか不明。 Blood Stoneが範囲内の全ての敵に対して同時攻撃を行なう。そのため与える総ダメージ量が非常に高い。レベルを上げると普通の単体攻撃になる。 コメント 最近これのサイトが開かなくなったんですけど、なんででしょうか? -- pp (2010-11-17 21 34 28) ウチは問題ありませんでした。一時的なものでは? -- fanatiq (2010-11-24 16 15 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jhiphop/pages/53.html
※お前無しなんて考えらんねえぜBABY 宝なんだぜCRAZY 他のことなんて考えらんねえぜBABY 宝なんだぜCRAZY [Q] 初めて会った夜のアノ衝撃 まるで眩い宝石今世紀最初で最後か? っていうくらいのデカイ「ドカン」って来た一瞬 すぐに虜さノリノリ本当か?って疑う時々 でも目の前にゃお前が居て来年再来年また来年 今じゃ何倍だろう下がることはないだろうそれが愛だろう スライダーもストレートもその間も全てストライク無くなりゃさぞ辛いだろう EVERYDAY EVERYNIGHT お前無しじゃ出来ねーぜ未来 いつまで続くかそりゃ永遠 欲しいのはお前の声援 ※×2 [BIG-O] HEY YO,MAMIEおはよう俺の女神 こっちおいで出かける前に飲みな煎れたてのCOFFEE LET S GO約束してたMACY Sキミが欲しがってたBLUE JEANS YEAHすごく似合ってるぜTAKE IT俺からのプレゼント キミしか見えない他誰一人俺しか映らないその瞳 突然向かったエアポート出会った場所に2人テレポート ずっと一緒に居てくれるかい?キミが頷くAMAZIN な世界 波のように打ち寄せる愛 時のないカリブ海 ※×2 [Q] 会話なんか無くても触れ合ってる空気 かかるこんなナンバー ハイウェイトンネル抜けりゃ快晴 流れはスロー間違いないぜ [BIG-O] 地の果てまでROLLIN 夜通し 遠くを見る横顔愛しい 俺のLOVE SONGお前にサラウンド 2人のISLANDにさらう [Q] 絡む指先ワイン注ぎ足し 中2階から12階扉開けりゃ きっとお前の大好きなSCENE キャンドルの光 [BIG-O] 影が重なり合うWEEKEND 朝まで踊りたいGIRLFRIEND COME ON!!誘い出すぜお前を真っ先 フロア揺らすDJ MASTERKEY ※×3
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Crazy laugher くれいじーらふぁー (名, 91)Crazy for youのクレジットにある伊集院の肩書。